(。・ω・)jp1おわり!
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////ステータス状況算出//////
炎耐性ON
水耐性ON
ゴールドクロス効果
ATソードマスター効果加算65
ATバーサーク効果加算65バーサーク後AT:891|バーサーク前AT:826
HPにリリーカード効果加算1459
神眼効果命中+5
補正後STR:208
補正後INT:502
補正後AGI:250
補正後VIT:376
基本攻撃力:891
基本防御力:529
特攻補正値:455
基本特防御力:392
///ステータス算出ここまで///
トレハンによりMP初期値3
ターゲットは神眼をもっているため命中率ダウン
パワーオブマナ効果特攻DMGUP
パワーオブマナ効果特攻DMGUP
最初は本気装備の方がほとんどでしたが、1人また1人と装備変更する人が増え後半は耐性なしやネタ装備の人が多かったです
ドラゴナス・ジャバ・デクスターなど本戦では耐性の関係で少し使いにくい装備も交流戦だと使えますね
ユニカルコ
レイカーと同じで技が使えないと勝手に勘違いし殴っていたら死にそうになりましたorz
菌1号
1戦目:切り出し失敗
2戦目:3連続暴れたので1回殴ったら削りすぎで失敗
3戦目:錆びた刀ゲト
反射技が4500くらい飛んできてビックリしましたが1度も不死発動しませんでした。大技で削るよりもチビチビ削った方がいいんですかねσ(・ω・=)?
ネックチョッパー
強さ的にはユニカルコとほとんど同じような気がしますが、やたら攻撃が避けられたような気がします
緑の悪魔はとても倒せる気がしないのでパス
妄執・レイカー・菌1号と久しぶりに本編に力を入れた気がします
(*´ω`)かぁいいよ~おっもちかえりぃ~♪.
炎耐性ON
水耐性ON
ゴールドクロス効果
ATソードマスター効果加算65
ATバーサーク効果加算65バーサーク後AT:891|バーサーク前AT:826
HPにリリーカード効果加算1459
神眼効果命中+5
補正後STR:208
補正後INT:502
補正後AGI:250
補正後VIT:376
基本攻撃力:891
基本防御力:529
特攻補正値:455
基本特防御力:392
///ステータス算出ここまで///
トレハンによりMP初期値3
ターゲットは神眼をもっているため命中率ダウン
パワーオブマナ効果特攻DMGUP
パワーオブマナ効果特攻DMGUP
最初は本気装備の方がほとんどでしたが、1人また1人と装備変更する人が増え後半は耐性なしやネタ装備の人が多かったです
ドラゴナス・ジャバ・デクスターなど本戦では耐性の関係で少し使いにくい装備も交流戦だと使えますね
ユニカルコ
レイカーと同じで技が使えないと勝手に勘違いし殴っていたら死にそうになりましたorz
菌1号
1戦目:切り出し失敗
2戦目:3連続暴れたので1回殴ったら削りすぎで失敗
3戦目:錆びた刀ゲト
反射技が4500くらい飛んできてビックリしましたが1度も不死発動しませんでした。大技で削るよりもチビチビ削った方がいいんですかねσ(・ω・=)?
ネックチョッパー
強さ的にはユニカルコとほとんど同じような気がしますが、やたら攻撃が避けられたような気がします
緑の悪魔はとても倒せる気がしないのでパス
妄執・レイカー・菌1号と久しぶりに本編に力を入れた気がします
(*´ω`)かぁいいよ~おっもちかえりぃ~♪.
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